此为转帖,原帖作者:冷眸啊  2018-12-27 16:49
关于阵营系统的一点建议。

目前来说阵营战太过和谐双方都是大路朝天,各走一边,互推BOSS就完事了。就算这次加强了BOSS的血量也只是拖延时间而已。再就是剑鸣谷基本没人打架。还一个,你金色采集放阵营战场里面这样真的可以么?一堆人不去打架 就去采集去了。

好吧,上面的都是废话。下面给你们画个大饼。我觉得这样非常有必要。
加入战功军勋系统,扩大双方争斗,提高奖励。

1、战功系统,每击杀一个玩家加一点战功,比如1000战功 下等兵《具体头衔你们自己定》2000战功中等兵 4000上等兵 8000下士 以此类推 然后弄一个终极目标 三军大元帅100W战功。可获得专属超级狂拽炫酷**炸天外观和坐骑和定制称号。这是很多玩家的追求动力。这样游戏角色也比较保值。不至于像现在这样游戏角色真的没点价值。至于角色保值有什么好处,相信你们比我更清楚。一个游戏的账号价值有什么用。

2.军勋达到每个阶段可以奖励自由主属性点。按照你们的想法游戏数值小化,比如 达到下等兵可以奖励2点自由属性点。中等兵3点自由属性点。上等兵4点 以此类推。这样能让玩家有追求,有目标,就像人生一样,有了目标奋斗起来才有意思。考虑到很**VE玩家不喜欢打架,军勋系统可以只在阵营地图和战场生效。竞技场不生效。

3、战功兑换系统,当军勋达到某个阶段,可以用战场令兑换当前军勋才能兑换的PVP装备,或者直接用战功兑换。也可以吧现在斗心值得到的升级PVP装备的道具放到里面去。具体你们自己考量,也可以加入各种道具兑换。比如PVP专用装备附魔。注意:是附魔 不是附魔**。就像血露薇,青灯那些附魔一样,然后可以兑换军勋外观,外观有时限,可以用战功兑换加时间道具。

4、阵营地图可以加入一个世界BOSS只在礼拜六。天刷新。晚上6-10点这个阶段刷新,二方阵营争夺,争夺的BOSS的一方阵营“参战”玩家 可以获得一个持续一周的战功加成百分之30的BUFF和大量战功或者只有这个BOSS掉落的特殊道具,比如特殊附魔,或者使用时间只有一周的超帅坐骑,或者超帅发光武器外观。拾取模式建议参战人员击杀或助攻人数50人以上的才有权限R点。挂机的死一边去。EMMM你需要努力杀人,还需要一定的运气。BOSS血一定要厚。最好杀上一个小时都死不了的那种。可以根据服务器人数动态调整BOSS血量。然后BOSS击杀权限归伤害高的那一边。至于哪边伤害高不要显示出来。

5、还有啥工会战啊,跨服联赛啊 相信这些东西你们应该有准备,早点放出来吧。特别是工会战。现在的工会完全没有玩法,**会都没意思。都自己建个工会当仓库用。既然说到了工会仓库。你完全可以吧工会仓库弄成公用的。加入工会贡献系统。老玩家用不上的装备啊 道具,材料,技能残卷啥的 可以分门别类的放进工会仓库。工会会员可以用工会贡献来兑换。兑换比例你们强制设置好。免得用来**装备道具啥的。也不至于工会仓库权限全部由会长决定。

6,以上只是一些大略玩法,具体的你们自己来。当然我知道我说起来简单,做起来难。但是我还是希望这个游戏做好。


最后说一句多整点工会活动啊,多整点集体活动。。不然真和单机一样,没有互动没有交流。人流失的很快的。玩游戏嘛。有羁绊,有斗争,玩的有意思,才能留住人。

以上是一个玩了十几年各种网游的老网虫参考出来的个人建议,希望策划们用心看一下。我非常热爱古剑,也希望你们越做越好。
                                                                                                                                                                                                                     冷大爷敬上哈哈哈!!!

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水虺

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发表于 2019-6-14 19:44:19 | 显示全部楼层
沙发
不能同意更多,我AFK的原因就是整天只有PVEEEEEEE,刷刷,PVP也是另一种变象的PVE,游戏环境太和谐了,想杀个人都没有人借口,建议增加周末掉落高级材料的争夺BOSS,增加玩家的PVP互动。我从前几测就一直建议,江湖要有恩怨情仇,而古剑只有恩和情,没有仇和怨,大家都和谐的刷刷刷,,他们也不想想,最近市面上火的游戏,不管是吃鸡王者LOL DOTA都是玩家竞技,说明大部分玩家是喜欢与人斗其乐无穷。但是宅龙就是一直不开窍...
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发表于 2019-6-14 19:51:19 | 显示全部楼层
板凳
名称已经被占用 发表于 2019-6-14 19:44
不能同意更多,我AFK的原因就是整天只有PVEEEEEEE,刷刷,PVP也是另一种变象的PVE,游戏环境太和谐了,想杀 ...

亲,您的建议已经记录了哦~
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神龙

斩风天下第一

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发表于 2019-6-18 06:41:04 | 显示全部楼层
地板
名称已经被占用 发表于 2019-6-14 19:44
不能同意更多,我AFK的原因就是整天只有PVEEEEEEE,刷刷,PVP也是另一种变象的PVE,游戏环境太和谐了,想杀 ...

古网不是武侠,而是修仙游戏,PVP是仙家弟子之间的纷争,和你想的那种江湖中的恩怨情仇不一样的。
斩风天下第一!
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水虺

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发表于 2019-6-19 17:56:45 | 显示全部楼层
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我觉得可以多一些更大的pvp地图,但是强行仇和怨很不好感觉
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水虺

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发表于 2019-6-27 14:34:21 | 显示全部楼层
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既然是仙家之战,那PVP可不可以出一个帮会占领修炼宝地的玩法?修炼宝地可以分高/中/初三个等级,所有占领了修炼宝地的帮会,可以根据帮会成员完成PVP日常的总积分排名,然后给予碎片奖励,碎片可以**坐骑/外观/挂件/宠物等等(根据宝地的等级来划分兑换奖励)等等不影响游戏平衡,但是酷炫的东西,这样帮会也能留住人,然后可以用一块宣战令牌(可以定制产出条件),可以对占领了修炼宝地的帮会宣战(同阵营可以帮助防守或者进攻),进行宝地争夺战,这样就能搞出激烈的PVP氛围。
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螭吻

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发表于 2019-8-14 17:45:44 | 显示全部楼层
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发帮战能拒绝我觉得非常不可思议~~对方之前5个盟会联合一起发我们1盟会的帮战,结果被锤怕了,直接点取消。我们重新发他们帮战居然可以拒绝????一边拒绝还一边嘲讽我们。我们还拿他们没办法????5个盟会联盟开骂战,有多难听骂多难听,打不过就骂人????饮血的代价又太大了。我们一个JJC盟会就只有动手能力比较强,从来不骂人!你说这个PVP做的跟PVBB一样难受不难受????
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发表于 2019-8-14 17:48:19 | 显示全部楼层
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亲,感谢您对我们游戏的支持与热爱,您的意见建议我们会进行反馈~
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水虺

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发表于 2019-8-20 01:22:15 | 显示全部楼层
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还想打架 当双方人数极度不平衡的时候任务都别想做了
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发表于 2019-8-27 14:28:47 | 显示全部楼层
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打架的话现在神一道天和天玄教人数不平衡,真的打起来到时候神一道天怕不是要集体骂街了。。。。目前这种情况应该是没有办法吧,只能等后续他们怎么平衡阵营战场了。。。
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